마린 4기를 키우고 카드·파츠·드론을 조합하는 도트 방치형 RPG
만든 도구Claude CodeCursorGeminiAdobe Firefly
만든 사람 이야기
- 왜 만들었나요?
- 게임 개발자로 일하면서 늘 회사가 정한 게임을 만들어 왔습니다. 한 번쯤은 누가 시켜서가 아니라, 제가 하고 싶은 취향 그대로의 게임을 처음부터 끝까지 직접 만들어 보고 싶었습니다. 좋아하는 도트 그래픽과 방치형 성장, 장비 조합을 한데 모은 게임이 마린 키우기입니다.
- 누가 쓰면 좋을까요?
- 짧게 자주 켜서 숫자가 커지는 맛을 보고 싶은 분, 장비 세트와 카드 조합을 이리저리 바꿔 보며 빌드 짜는 걸 좋아하는 방치형 게임 팬께 맞습니다.
- 만들면서 제일 막혔던 건?
- 일부 실제 기기에서만 세이브가 통째로 사라지는 문제였습니다. 에디터에서는 재현이 안 됐는데, 원인은 빌드할 때 용량을 줄이는 최적화가 저장에 쓰는 라이브러리 코드까지 지워 버린 것이었습니다. 고객 문의에 첨부된 기기 로그로 겨우 찾았습니다.
Studio DotBrick 님이 묻고 싶은 것
처음 5분 동안 다음에 뭘 해야 할지 바로 알 수 있었나요?
써 보고 한 줄 남겨 주세요
피드백 1막혔던 부분이나 바로 안 쓰이는 게 있었다면 그대로 적어 주세요. 짧아도 괜찮아요.
먼저 써 보기 로그인하고 피드백 남기기퀄리티 너무 좋았구 아이템이나 강화 디테일도 너무 좋았습니다!
상세 설명
마린 4기 분대를 키우는 도트 방치형 RPG입니다. 꺼 두어도 전투가 계속되고, 데미지는 A → Z → AA 단위로 끝없이 커집니다. · 파츠 세트와 드론을 조합해 시너지를 켜는 빌드 · 일일 던전 3종, 주간 PvP, 친구 벙커 증원으로 막는 약탈, 8시간마다 드래곤 토벌 · 1.0.11 업데이트: 전술 카드 88종(챕터 보스 처치 후 3장 중 1장 선택, 5장 덱)과 화면을 탭해 쏘는 지원 사격 미사일 · 무료 게임이며 광고는 보상형만 있고 강제 광고는 없습니다