마린 키우기: 도트 방치형 RPG

마린 키우기: 도트 방치형 RPG

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마린 4기를 키우고 카드·파츠·드론을 조합하는 도트 방치형 RPG

Studio DotBrick11월 11일부터
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만든 도구Claude CodeCursorGeminiAdobe Firefly

만든 사람 이야기

왜 만들었나요?
게임 개발자로 일하면서 늘 회사가 정한 게임을 만들어 왔습니다. 한 번쯤은 누가 시켜서가 아니라, 제가 하고 싶은 취향 그대로의 게임을 처음부터 끝까지 직접 만들어 보고 싶었습니다. 좋아하는 도트 그래픽과 방치형 성장, 장비 조합을 한데 모은 게임이 마린 키우기입니다.
누가 쓰면 좋을까요?
짧게 자주 켜서 숫자가 커지는 맛을 보고 싶은 분, 장비 세트와 카드 조합을 이리저리 바꿔 보며 빌드 짜는 걸 좋아하는 방치형 게임 팬께 맞습니다.
만들면서 제일 막혔던 건?
일부 실제 기기에서만 세이브가 통째로 사라지는 문제였습니다. 에디터에서는 재현이 안 됐는데, 원인은 빌드할 때 용량을 줄이는 최적화가 저장에 쓰는 라이브러리 코드까지 지워 버린 것이었습니다. 고객 문의에 첨부된 기기 로그로 겨우 찾았습니다.

Studio DotBrick 님이 묻고 싶은 것

처음 5분 동안 다음에 뭘 해야 할지 바로 알 수 있었나요?

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상세 설명

마린 4기 분대를 키우는 도트 방치형 RPG입니다. 꺼 두어도 전투가 계속되고, 데미지는 A → Z → AA 단위로 끝없이 커집니다. · 파츠 세트와 드론을 조합해 시너지를 켜는 빌드 · 일일 던전 3종, 주간 PvP, 친구 벙커 증원으로 막는 약탈, 8시간마다 드래곤 토벌 · 1.0.11 업데이트: 전술 카드 88종(챕터 보스 처치 후 3장 중 1장 선택, 5장 덱)과 화면을 탭해 쏘는 지원 사격 미사일 · 무료 게임이며 광고는 보상형만 있고 강제 광고는 없습니다

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