마왕 잡는 편의점: 길드24
제0292호창립 앱게임던전 앞 편의점을 운영하며 마왕을 토벌할 모험가를 키우는 경영 게임
만든 도구Claude CodeCodexAntigravity
만든 사람 이야기
- 왜 만들었나요?
- 판타지 게임에서 던전 앞 상점은 늘 주인공이 잠깐 들르는 배경이었습니다. 그 카운터 뒤에 서 보면 어떨까 싶었습니다. 직접 싸우지 않고 싸우러 가는 사람에게 무엇을 파느냐로 결과를 바꾸는 게임입니다. 상점은 우리에게 익숙한 한국 편의점으로 만들었습니다.
- 누가 쓰면 좋을까요?
- 로그라이트는 좋아하지만 손이 바쁜 전투는 부담스러운 분께 맞습니다. 판마다 손님과 사건이 달라서 같은 운영이 늘 통하지는 않고 실패해도 자란 가게로 다음 판에 다시 도전합니다. 편의점에서 일해 본 분이라면 익숙한 장면도 꽤 있을 겁니다.
- 만들면서 제일 막혔던 건?
- 직접 싸우지 않는 게임이라 내가 판 물건이 결과를 바꿨다는 걸 느끼게 하는 일이 가장 어려웠습니다.
써 보고 한 줄 남겨 주세요
피드백 1막혔던 부분이나 바로 안 쓰이는 게 있었다면 그대로 적어 주세요. 짧아도 괜찮아요.
먼저 써 보기 로그인하고 피드백 남기기퀄리티가 너무 좋아보입니다. 아직 출시 전 인가요? 구글플레이에도~ 테스터에도 안올라 와 있어서요
쥔장님(너무 올드한가..ㅋㅋ) 이제 비공개테스트 필요한데요! 룬테스트 통해서 돌리고있는데 바사팔 테스트도 같이돌릴수있나요? 이메일/그룹형이랑 같이 테스트가 돌아가는지 모루겠어서 못올리고 있었어요!!
안올드해요 ㅋㅋ 넵! 같이 돌리셔도 돼요! 룬테스트로 인원·기간을 채우시고, 바사팔 테스터 같이 하면 좋져~ 다른 분들 오픈톡방에 몇분 계세요~ 다만 제가 알기로는 "이메일 목록" 방식은 두 곳을 같이 쓰기 어렵고, "구글 그룹" 방식이면 함께 쓸 수 있어요. 룬테스트에서 그룹 방식이 된다면 그룹으로 진행하시는 걸 추천드려요. 구글 그룹 링크와 테스터 참여 링크를 여기 남겨 주시면, 테스터 품앗이(basapal.kr/test)에 제가 앱을 올려 드릴게요!
상세 설명
던전 앞 편의점 점주가 되어 모험가를 키워 마왕을 토벌하는 턴제 경영 로그라이트입니다. 모험가에게 무엇을 얼마에 팔지 정하면, 그 물건이 밤 원정의 결과를 바꿉니다. 30일째에는 키운 모험가들이 마왕에게 도전합니다. 실패해도 가게는 자라고 다음 판은 더 강하게 시작합니다.